Formación en UML: crear la arquitectura de software con método

Un procedimiento planificado para crear la arquitectura de software con UML

Para que pueda planificar nuevos sistemas con previsión y flexibilidad, en esta formación le enseñamos UML (Unified Modeling Language) en su versión actual 2.5. Conocerá los procedimientos de un arquitecto de software, desde la definición de tareas y la comunicación hasta el diseño de software y la ingeniería inversa (reverse engineering).

La formación está planteada como un taller con muchos ejercicios. Conocerá los tipos de diagramas más importantes en la práctica, elaborará sus propios diseños y analizará sistemas existentes. Además, le mostramos cuánto detalle necesita realmente un diagrama y cómo emplear patrones de diseño probados.

Dirigido a

  • Directivos
  • Arquitectos de software
  • Desarrolladores de software

Conocimientos previos

  • ninguno

Modalidad y duración

  • 2 días
  • En línea, cómodamente desde casa
  • En nuestras salas de formación en Freiburg
  • En sus instalaciones - solo a partir de un número mínimo de participantes

Fechas

  • actualmente bajo petición

Material de los participantes

  • Ordenador portátil
  • Recomendable, aunque no imprescindible: Visio (2019, 2021 o 2024) u otra herramienta UML
  • Material de escritura

Sala de formación

  • Proyector
  • Pizarra blanca, pizarra o rotafolio

Contenido de la formación de 2 días: UML

Día 1

  • Visión general del día 1
  • Concepto
    • Historia de UML: de Booch, Rumbaugh y Jacobson a UML 2.5
    • De la arquitectura a la construcción, hasta la prueba unitaria
    • Uso y mantenimiento de modelos
    • Herramientas para UML
  • Comprender los requisitos
    • Escuchar y comprender
    • La comunicación como oportunidad
    • Revisión y presentación
  • Diagramas de estructura
    • Diagrama de clases
    • Diagrama de objetos
    • Diagrama de componentes
    • Diagrama de estructura compuesta
    • Diagrama de despliegue
    • Diagrama de paquetes
    • Diagrama de perfiles
  • Ejercicios autónomos
  • Avance del día 2

Día 2

  • Repaso (formación, día 1)
  • Visión general del día 2
  • Diagramas de comportamiento
    • Diagrama de casos de uso
    • Diagrama de actividades
    • Diagrama de máquina de estados
    • Diagrama de secuencia
    • Diagrama de comunicación
    • Diagrama de visión general de la interacción
    • Diagrama de tiempos
  • Análisis y diseño
    • Identificar requisitos y soluciones
    • Identificar clases
    • Reutilizar lo probado con patrones de diseño
  • Ejercicios prácticos
  • Del diseño al desarrollo y viceversa
    • Qué tipos de diagramas se utilizan en la práctica
    • Transición al desarrollo e ingeniería inversa
    • ¿Hasta qué nivel de detalle llegar?
    • Experiencias de la práctica
  • Ejercicios autónomos
  • Cierre
  • ¿Dónde encontrar más información?

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